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honey bee (2014年01月09日発売【PSP】) |
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※「放課後coloful*step うんどうぶ!」のバナーに使用されている画像の著作権は、株式会社アスガルド様に帰属します。 |
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双子の姉と共に高校2年生の春、鴇和学園に転入することとなった小日向ナツコは、元・陸上部の元気いっぱいの女の子。
進学校ながらも生徒の意志を尊重し、自由な校風を掲げる学園で早速たくさんの友だちに恵まれることができました。
その中で、【必ず何かしらの部活に所属すること】という校則に則(のっと)り、ナツコは運動部の中でもどの部活動に励もうか悩んでしまいます。
最終的に2つの部活まで絞り込むことは出来ましたがーー。
学園側に与えられた猶予・4週間の後、ナツコが選ぶのは陸上部なのでしょうか?
それとも男子バスケ部のマネージャー?
そして、ナツコが選んだ部活動の中で、「彼」と育む絆はどのように変化していくのでしょうか?
一人ひとりの魅力が虹色に輝く、青春の日々が幕を開けるのでした! |
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* 4月21日〜6月28日 & インターハイまでがゲーム期間。 |
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* 各キャラクターが重要視するパラメーター上げ(共通パート)から個別パートへ移行。
個別パートでは、選択肢選択による好感度の累積値で各種エンディングに分岐します。 |
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* 主人公の名前変更可能。(但し、公式ネームでも無音か、「ねぇ」「お前」等に置き換えられます) |
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* 主人公ボイスなし。 |
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* CG鑑賞&シーン回想ありです。(シーン回想はCGイベントに限ります) |
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* 既読スキップは「Rボタンを押し続ける」という仕様のため、何らかの工夫が必要になります。
(管理人は【輪ゴム固定】で乗り切りましたが、Rボタンへの負荷は否めませんので、個々の判断でご使用なさってくださいませ) |
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* プロローグ後、以下の流れで各種エンディングに到達。
◆ MAP選択(お目当てのキャラクターには最高回数会う)
→ 部活選択。
→ 攻略キャラクターが注目する能力値上げ(共通パート:コマンドシミュレート)
→ 選択肢による好感度累積(個別パート:ノベル形式) |
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* 共通パートは、4月21日〜6月28日の地区大会出場まで。
地区大会勝利後からインターハイ出場までが個別パートとなります。 |
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* 共通パートの日付はイベント発生日のみで進行。割と大まかに日にちが過ぎて行きます。
ここでお目当てのキャラクターを選び続ける&一定の能力値を満たしていると、個別パートに突入。 |
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* 個別パートに入ってからの選択肢は全キャラクター3回のみ。
BestENDに辿りつける正解の選択肢群は恐らく1種のみです。 |
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* 恋愛EDは2種類。
◆ 全キャラクターに【恋愛END1】(BestEND)【恋愛END2】(GoodEND)があり、他にも、
能力値を最低限満たしていると【友情END】。
能力値が不足している場合には【BadEND】(地区大会敗退)があります。
◆CG&シーンは恋愛ENDルートのみで補完できます。 |
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*【恋愛END1】クリア後、各キャラ「おまけシナリオ」(後日談)が解放。 |
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* CGコンプ後の「御褒美CG」はありません。 |
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ん〜〜〜! 評価に悩みました〜〜〜〜(>_<)!!
いや、元々長いシナリオを期待して購入した訳ではないのです。
(「ぶんかぶ!」と分割パックで、しかも安価な部類の作品ですから)
ないのですが、【共通パートが全体の5分の4の割合で、個別パートが残り5分の1】みたいな内容だとも思っておりませんでしたので、どうしたものかと(笑)
ゲーム自体は大よそ 3段構成になっておりまして、以下の通りに展開していきます。
1:双子の姉妹で2つのうち、どの部活に入部するか迷う。
→ ここで攻略キャラ6人と会話をし、さらに文化部の様子も姉との会話から察することが出来ます。
2:入部してからのコマンドシミュレート。
→ ここがね〜、一番長いんですよ。全体の5分の3を占めています! んんん、長い!!(笑)
ここでは ナツコちゃんと部員がどうのこうのと言うよりも、攻略キャラ同士の掛け合いとか、彼らが持つ悩みの片鱗を見ていくこととなります。
甘さよりも「和気あいあい」を楽しむ部分なのでしょうね^^
3:能力値が確定してからの個別パート。(選択肢選択方式)
→ ここもびっくり。各キャラ1時間程も読み進めると各種エンディングまで到達できるんですから(;゚д゚)!
ですので、彼らが背負っているものも判明するものの、そこまで深くなく。
あくまでLightに自体は進行していきます。
どんなに悩んでいても、麗しい努力の後で悩みは雲散霧消するのですもの(≧△≦)b★
ーーと、こんな感じでサクサクっと。
特に2周目以降は、既読スキップを使用しますと各キャラ1時間半もあれば恋愛エンドにまで到達できるのではないでしょうか。
ですがですね、私個人は決してのこのタイトルを嫌いな訳ではございません^^
むしろ、鴇和学園内での「青春」な雰囲気に中てられてしまいまして、「うわぁぁぁ、何か爽やかなタイトルを続けてプレイしたい(≧ω≦)vvvv」とガッツリ思いましたから!
各攻略キャラも無難なタイプが揃っておりますので、必ず好きキャラが出来るはず♪
それにやっぱりイラストが綺麗なんです!!
立ち絵だけでも見ていて目の保養になりますし、イベントCGになっても綺麗さは変わりませんでした////
(そのイラストのために、本当は評価を「星2.5」から「星3」にしようかな? とも思ったのですが、それじゃあ、「イラストが綺麗だったら、どんなゲームでも良いのか」ということになっちゃうなぁ、と思い直しまして辛口評価のまま^^;)
但し上記の通り、共通パートに対しての個別パートの短さが評価を分岐させてしまうタイトルだと思いますので、万人受けするものではないということから拙評価を「星2.5」とさせていただきまして、
*手軽に気軽に学園恋愛を楽しみたい^^
*恋愛エンディングまでを深く考えずにサクッと楽しめる方が、今は助かる〜♪
*美麗イラスト、もしくは好き声優様のためなら、そのくらい別に大丈夫(≧△≦)b★
と受け入れらる方にのみ、お勧めさせていただきますね^^
最初は「??」と思ったコマンド入力も仕掛けが判ってしまえば単純作業になりますので、個別まで楽々到達できますし、恋愛エンディングも甘かったです(*´Д`)vv
何だかんだで「ぶんかぶ!」発売も、気負わず気軽に♪ 楽しみにしております(*^-^*)vvvv |
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* 一 貴一(cv.平川 大輔)… 鴇和学園3年生。陸上部部長。メイン:短距離。
一本気で生真面目なリーダー気質。自分のことよりも部員のことを優先しがち。
* 時任 親之(cv.谷山 紀章)… 鴇和学園2年生。陸上部。メイン:中距離。
走る努力を止めてしまった天性の長距離ランナー。明るく朗らかなのでクラスの人気者。
* 桐生 七緒(cv.代永 翼)… 鴇和学園1年生。陸上部。メイン:短距離。
力学的視野からも各自にあった練習法を考えるなど頭脳タイプの選手。性格は優しく思い遣りのある少年。
* 熊代 大地(cv.羽多野 渉)… 鴇和学園3年生。バスケ部キャプテン。センター。
部員には明るく分け隔てなく接し、「楽しい部活」をモットーとするバスケ部キャプテン。
* 橘 コウ(cv.櫻井 孝宏)… 鴇和学園2年生。バスケ部。シューティングガード。
部活に顔を出さなくなってしまった才能ある選手。いつも屋上で昼寝をしている、ぼうとしている男の子。
* 佐鷺 遙(cv.岸尾 だいすけ)… 鴇和学園1年生。バスケ部。スリーポイントシューター。
気働きに優れ、何でもそつなくこなせる少年。その姿はまるで頼れるお母さん(笑) |
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(2014.01.18 UP)
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