オープニング |
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承諾する |
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ファティマ |
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手伝う |
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声を掛ける |
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屋敷を手放す |
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行く |
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エリーゼ |
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豆と引き換えに手伝ってもらう |
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↑ ここまで共通 ↑ |
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チャンス 01 |
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食べる / 返す |
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誘いに乗る |
サブイベント |
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気にしない / 買う気がない / 諦める |
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→ なるべくぎりぎりで分岐させるため、サブイベント1回目は回避。
もしくは、グラス(靴屋訪問)イベントが発生したら、そのままプレイでもOK。
その場合は、グラス・サブイベント03 終了後、4章でのサブイベント発生を回避
してください。 |
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チャンス 02 |
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遊ぶ |
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苺 |
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→「チョコレート」にもCG有り |
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もちろん |
グラス / サブイベント01 |
+ |
見るだけでも…… |
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→ サブイベント発生はランダムのため、直前のチャンス選択肢でQ.SAVE推奨。
グラス(昼・靴屋訪問)イベントがお勧め順です^^ |
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チャンス 03 |
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喜ぶ |
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広場 / 商店街 / 自宅 |
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分からない |
グラス / サブイベント02 |
+ |
好き |
チャンス 04 |
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もっと困らせる / このぐらいにしておく |
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上がっていってもらう |
グラス / サブイベント03 |
+ |
寄ってみる |
チャンス 05 |
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黄色にする / 緑色にする |
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→ 両方にCG有り |
隣人 01 |
- |
気にならない |
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元の屋敷 / 商店街 |
レイナルド 01 |
- |
逃げる |
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- |
悲しい |
ロイ / サブイベント01 |
+ |
様子を見に行く |
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→ サブイベント発生はランダムのため、直前のレイナルド選択肢でQ.SAVE推奨。
ロイ(昼・商店街での人だかり)イベントがお勧め順です^^ |
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チャンス 06 |
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ちょっと、いいかも / 子供っぽい…… |
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ありがとうと伝えて |
ロイ / サブイベント02 |
- |
逃げる |
チャンス 07 |
- |
そうでもない |
隣人 02 |
- |
ブラッディ・トマト |
レイナルド 02 |
- |
話さない |
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+ |
不幸ではない |
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ロイ / サブイベント03 |
+ |
時間はある |
チャンス 08 |
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一緒に来ないか、誘ってみる |
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突っぱねる |
シリウス / サブイベント01 |
+ |
買いに行く |
チャンス 09 |
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エリーゼ / ロザリア |
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そうかもしれない / 違うんじゃないかな |
シリウス / サブイベント02 |
- |
誤魔化す |
チャンス 10 |
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住宅街 / 商店街 / 広場 |
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もちろん |
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嘘をつく |
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シリウス / サブイベント03 |
+ |
大丈夫だと信じる |
チャンス 11 |
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ありがとう / そんなの悪い |
チャンス 12 |
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事情を白状する / 隠し通す |
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お礼を言う / 嫌がる |
チャンス 13 |
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王子を探しにいく / 様子見をする |
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チャンスかしら? |
チャンス 14 |
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睨む |
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大丈夫 / 驚いた |
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許す / 許さない |
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【BEST END】 |
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